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2016년 6월 26일 일요일

[강의] MuseScore 2.0 - D.S. al Fine ...

*. 원문 : 구글 문서 - [강의] MuseScore 2.0 - D.S. al Fine ...


*. 이 강의는 “MuseScore 2.0” 버전 기준입니다.


D.S. al Fine”을 설정하는 방법입니다.

먼저 다음의 강의를 참조합니다.


D.S. al Fine” 은 “D.S. al Coda“ 와 별다른 차이점이 없습니다. 다만 연주가 끊긴 후 다시 이어지느냐, 아니냐의 차이만 있을 뿐입니다.



1.
먼저 “D.S al Fine”와 “세뇨”와 “Fine” 기호를 모두 원하는 위치에 입력합니다.

001.png



2.
세뇨”의 라벨을 정합니다.

002.png





3.
Fine” 의 라벨을 정합니다.

003.png




4.
D.S. al Fine” 의 속성을 정합니다.

004.png

Jump To    : 점프할 곳
Play Until    : 점프한 곳에서 부터 여기까지 연주를 하도록 한다.
Continue at  : 지정한 값이 없어야 한다.




*. 주의

반복 기호 재생.png

반복 기호 재생” 기능을 “ON”으로 해야 “D.S. al Fine” 연주가 됩니다.

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2016년 6월 13일 월요일

[강의] MuseScore 2.0 - D.S. al Coda ...

*. 원문 : 구글 문서 - [강의] MuseScore 2.0 - D.S. al Coda ...


*. 이 강의는 MuseScore 2.0 버전 기준입니다.


“D.S. al Coda”를 설정하는 방법입니다.

먼저 다음의 강의를 참조합니다.


1.2 버전과 2.0 버전에서의 차이점은 없습니다. 다만, 속성을 Inspector 창에서 설정한다는 것만 다를 뿐입니다.



1.
먼저 "D.S. al Code"와 "세뇨"와 "코다" 기호를 모두 원하는 위치에 입력합니다.

001.png



2.
"세뇨"의 라벨을 정합니다.

002.png



3.
첫번째 "코다"의 라벨을 정합니다.

003.png



4.
두번째 "코다"의 라벨을 정합니다.

004.png



5.
D.S. al Coda”의 속성을 정합니다.

005.png

Jump To         :   점프할 곳
Play until        :   점프한 곳에서 부터 여기까지 연주를 한도록 한다.
Continue at    :    “Play until”로 지정한 곳까지 연주 한 후, 다시 연주를 재개할 곳





*. 주의

반복 기호 재생.png

반복 기호 재생” 기능을 "ON"으로 해야 “D.S. al Coda” 연주가 됩니다.
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